
ANIMAL LEAGUE · 멋쟁이사자처럼
14년 역사를 가진
대한민국 최고의 해커톤 운영사
대학 중앙 해커톤을 14년 운영한 팀이 기업 해커톤을 맡아요.
- 14년
- 해커톤 연속 개최
- 113개교
- 누적 참여 대학
- 2,500명 · 500팀
- 단일 행사 국내 최대
- 15,000명+
- 수료생 커뮤니티
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기업이 해커톤을 여는 이유는 네 가지로 갈려요
형식은 같은 해커톤이지만 사려는 것이 달라요. 그래서 저희는 규모보다 목적을 먼저 묻고, 목적에 따라 설계와 산출물을 다르게 가져가요.
뽑는다
채용 연계형 AI 해커톤
AX 인재를 실무 과제로 검증해 뽑아요. 서류보다 확실하고, 행사 자체가 채용 브랜딩이 돼요.
참가자 평가 데이터 · 프로토타입 · 채용 전환 리스트
퍼뜨린다
임직원 AX 대회 · 오픈이노베이션
안으로는 임직원의 AI 활용을 일하는 방식의 변화로, 밖으로는 제품을 깊게 써 본 첫 사용자를 만들어요.
과제 발굴 N건 · 우수 과제 확산 패키지 · 외부 활용 사례
해결한다
공공 해커톤 · 경진대회 운영
AI·데이터·산업 분야의 정책 과제를 시민·학생 참여로 해결하고, 성과를 숫자로 보고해요.
참가 규모 · 수상작 · 홍보 콘텐츠 · 정산 서류
기른다
교육결합형 캠프
교육과 해커톤을 한 흐름으로 묶어 국고사업 성과 지표를 실전 프로젝트로 채워요.
이수 N명 · 팀 프로젝트 결과 · 만족도·성과 보고서
어느 쪽이든 공정은 같아요. 참가자가 모이고, 현장이 문제없이 돌아가고, 결과물이 남는 하루를 만드는 일이에요.
해커톤이 성공하려면, 세 가지가 동시에 되어야 해요
모집력
수천 명을 움직이는 모집 설계
공고 게시가 아니라, 참가자가 이미 모여 있는 곳에 직접 말을 걸어야 만들어지는 숫자예요. 저희는 참가자를 섭외하지 않아요. 이미 함께 있어요.
기획 · 연출력
하루를 브랜드 경험으로
문제 공개, 세션, 밋업, 시상을 하나의 흐름으로 설계하는 일. 참가자가 "여기 오길 잘했다"고 느끼게 만드는 것이 브랜딩의 실체예요.
현장 실행력
수백 명, 하루, 무사고
체크인·본인 확인부터 시상까지 하루 안에. 심사 증적과 이의 대응까지 현장에서 관리해요. 매년 갱신하는 표준 운영 매뉴얼로 움직여요.
기업이 만나려는 참가자는,
이미 매년 저희에게 모여요
2013년부터 한 해도 거르지 않았어요. 2026년 8월 코엑스 마곡, 전국 80개 대학에서 모인 2,500명·500팀이 접수부터 시상까지 하루 안에 완주한 국내 최대 규모의 대학 해커톤이에요.
2,500명
500팀 · 제14회 중앙 해커톤 · 단일 행사 국내 최대
113개교
누적 참여 대학 · 전국 대학 조직 직접 보유
30,000명+
멋사 커뮤니티 · AI 네이티브 세대
2,300개+
해커톤·교육에서 완성된 누적 서비스

기업·기관 해커톤 또한, 저희가 가장 잘하는 일이에요
대학 해커톤에서 다듬은 운영 방식 그대로, 2026년 하반기 SK하이닉스 채용연계 해커톤을 맡고 있어요. 기업 대회에서도 모집부터 본선 현장까지 한 팀이 끝까지 책임져요.
SK하이닉스 AI 해커톤 2026
2026년 하반기 공채와 연계된 SK하이닉스의 AI 인재 발굴 프로젝트를 저희가 공식 운영해요. 모집 포털과 접수, 예선 플랫폼 연동, 본선 현장 운영과 공정성 관리까지 전 구간을 맡고 있어요.
1억 원
총 상금
Fast Track
우수자 채용 연계


리그형 · 상금 1억
2026 SK AI 해커톤
SK그룹 전 관계사 대상. 예선 271팀을 심사위원 12인 자동 집계로 마감, 본선 100팀 선발.

제품 연계 · 1일 본선형
SK인텔릭스 나무엑스 해커톤
공모 52팀에서 본선 20팀. C레벨 개회. 2025년 성과로 2026년 재계약.

공공 · 1일 본선형
K-조선 해커톤
서류 133팀에서 본선 15팀, 벡스코 개최. 2026년 재수주.

합숙 몰입형 · 2박 3일
루트임팩트 AI 커리어 스쿨
비수도권 청년 대상 합숙 설계. 참가 만족도 8.5 / 10.

교육 결합 · 대학 연계
DSC 공유대학 KT 챌린지
지역 주력 산업 × AI 데이터. 대학 사업단과 기업이 함께 발주.










그 밖의 수행
롯데그룹 채용연계 해커톤 1,021명 · 핀넥트 챌린지 재수주 · 비댁스 1DAY 아이디어톤 · Hyundai CRADLE · Epson Innovation Challenge · Honda Research Institute · MIT · Stanford
문의부터 결과 리포트까지, 여섯 단계로 턴키 수행해요
문의 · 상담
48시간 내 회신 · 기획 단계 상담 무료 · 목적·규모·일정 정리
제안 · 계약
기획안 + 견적 동시 제출 · 확정 총액, 사후 정산 없음 · 벤더 등록 등 구매 절차 대응
기획
주제 · 심사 기준 · 규정 · 트랙제·토너먼트 설계 · 베뉴·인프라 확정
모집
113개교 · 15,000명+ 커뮤니티 직접 모집 · 모집 포털 오픈 · 지원자 문의 전담 대응
운영
사전 온보딩 · 멘토링 · D-1 셋업 · 전체 리허설 · 표준 운영 매뉴얼 · 전담 스태프
결과
참가자 데이터 · 결과물 아카이브 · 만족도·성과 리포트 · 경영진 보고용 요약 1장
멋쟁이사자처럼이 해요
기획·규정 설계 · 모집 포털과 접수 시스템 · 커뮤니티 모집과 홍보 · 운영 플랫폼 · 베뉴·시공·네트워크 · 현장 운영 총괄 · 공정성·증적 관리 · 지원자 VOC · 결과 리포트
주최사가 준비하는 것
목적과 예산 확정 · 과제 소재 제공 · 심사위원과 시상 · 브랜드 승인 · 내부 보안 검수와 구매 절차
심사·시상·네트워킹에 집중하시면 돼요. 나머지는 저희 일이에요.
AI 행사를 아는 회사가 아니라, AI를 가르쳐 온 회사예요
AI를 가르치며 쌓은 감각은 과제 난이도와 채점 기준에, 대회를 운영하며 쌓은 경험은 플랫폼과 현장 네트워크에 그대로 옮겨요.
참가자의 AI 활용 수준을 실무로 알아요
연간 2만 명 이상을 가르치며 지금 세대가 AI로 무엇을 어디까지 하는지 봐요. 과제 난이도와 채점 루브릭을 그 기준으로 맞춰요.
접수부터 시상까지 한 화면에서
제출 규정을 시스템이 강제하고, 실시간 집계와 투표 감사 로그, 시상 선정까지 외부 도구 없이 완결돼요. 누적 보팅 14,359표와 제출 951건을 처리해 왔어요.
수백 명 동시 AI 사용을 설계해요
전용 회선, Wi-Fi 설계, 좌석 전원, 유선 백업. 대규모 AI 행사에서 몸으로 배운 항목이 견적에 처음부터 들어 있어요.
기업이 가진 것 브랜드, 도메인, 평가 기준. 저희가 가진 것 참가자 커뮤니티, 현장 실행력, AI 교육. 겹치는 것이 없어서, 정확히 맞물려요.
접수부터 시상까지,
외부 도구 없이 한 플랫폼에서 끝내요
마감 카운트다운과 실시간 제출 현황. 최소 분량과 파일 형식을 시스템이 검사하고, 마감 후 수정 불가 규정이 제출 폼에 그대로 적용돼요. 심사위원 배포용 일괄 다운로드, 투표 감사 로그 CSV 내보내기까지 어드민 안에서 끝나요.
14,359표
누적 보팅 처리
951건
결과물 누적 제출
100%
1,084건 채점 자동 집계
시연용 목업이 아니라 실제 운영 중인 플랫폼이에요. 착수 후 전담 개발 인력이 고객사 보안 요건, 증적 연동과 개인별 마감 관리 순으로 커스터마이즈해요.


공정성은 장비와 규정으로, 사고는 판정 기준으로 미리 세워요
채용연계형에는 기본으로 들어가고, 다른 라인은 필요한 만큼 골라 써요. 한 겹이 뚫려도 다음 겹이 남도록 신원·망·기기·사람 네 층으로 감싸요.
2단계 대조
등록 시 신분증, 입장 시 예선 응시 기록 대조. 이석 후 재입장 시 전원 재확인.
화이트리스트 통제
AI 서비스·공식 문서·패키지 저장소만 허용. 메신저·원격제어·화면공유 차단.
표준 이미지 · 감독 에이전트
화면 녹화·프로세스 로그·USB 차단을 표준 이미지로 배포. 개인 기기는 잠금 파우치 봉인.
감독관 순회
좌석 25명당 1명. 부정 의심 시 현장 판정 없이 증적만 보전하고 주최사와 사후 합동 판정.
가장 많이 반복해 온 포맷,
1일 오프라인 본선형의 하루
시간표는 목적이 정해요. 세션을 앞에 둘지 뒤에 둘지, 개인전인지 팀전인지, 피칭을 무대에서 할지 심사석에서 할지. 미팅에서 목적과 참석 임원 일정을 들으면 두 가지 안으로 바로 그려 드려요.
합숙 몰입형 2박 3일 · 온라인 리그형 예선+결선 · 사내 AX 데이 임직원 1일도 같은 공정으로 설계해요.
1일 오프라인 본선형 · 200명 기준 (예시)

기업이 내려보내는 행사가 아니라,
참가자가 퍼뜨리는 행사예요
공고를 띄우면 지원자는 와요. 그러나 세대가 움직이려면 대화가 있어야 해요. 저희 해커톤에서는 참가자가 스스로 후기를 쓰고 해시태그를 달아요. 기업 브랜딩이 가장 갖기 어려운 자산이 바로 이 자발적 확산이에요.
사전
모집이 곧 캠페인
행사 BI·모집 콘텐츠를 커뮤니티에 직접 던져요. 공고가 아니라 화제로 전달돼요.
현장
찍고 싶은 장면을 설계
무대·포토존·굿즈·시상. 참가자 한 명 한 명이 확산 채널이 되도록 현장을 만들어요.
사후
리캡으로 완성
공식 스케치·하이라이트·인터뷰, 보도자료 배포까지. 끝난 뒤에도 회자되게 해요.
사진만 남는 행사는 만들지 않아요.
보고에 바로 쓰는 형태로 남겨요
참가자 데이터
지원자 분포, 단계별 전환, 완주율, 만족도 원자료와 요약. 채용연계형은 개인별 평가 데이터를 합의된 형식으로 인계해요.
결과물 아카이브
제출물·데모 링크·저장소·발표 자료를 트랙별로 정리. 후속 검증이나 사내 확산에 그대로 써요.
심사 · 평가 데이터
심사위원별 채점표와 집계, 동점 처리 기록, 투표 로그. 이의 제기가 와도 근거를 바로 꺼내요.
D+2주 · 경영진 보고용 요약
참가 규모, 완주율, 결과물 수, 만족도, 우수작을 한 장으로. 확산·홍보 성과도 함께 담아요.

미팅에서 여덟 가지만 함께 정하면, 초기 기획안이 나와요
01
목적
뽑는다 · 퍼뜨린다 · 해결한다 · 기른다 중 무엇이 첫 번째인지
02
대상과 규모
외부 참가자인지 임직원인지, 개인전인지 팀전인지, 본선 인원
03
시기와 기간
본 행사 희망 시점. D-10주를 역산해 모집 오픈일이 나와요
04
형태
온라인형 · 1일 오프라인 · 합숙형 · 교육 결합형. 참석 임원 일정
05
과제 소재
제품·데이터·시나리오 중 무엇을 열 수 있는지, 보안 검수 필요 여부
06
심사와 시상
심사 기준 초안 유무, 내부·외부 심사위원, 상금·채용 혜택 구조
07
내부 절차
정보보호 검수 리드타임, 구매·벤더 등록 절차, 예산 승인 시점
08
남길 것
채용 연계 · 사내 확산 · 보고용 리포트 형식. 결과물의 귀속과 활용 범위
증명은 끝났어요. 다음은 기업의 하루예요.
기획 단계 상담은 무료예요. 문의 후 48시간 안에 회신드려요.
해커톤 대회 개최 문의
대회 개최 문의
문의를 남기면 48시간 안에 답드려요.
자주 묻는 질문
표준 10주 전후를 권장해요. 기획·심사 기준 확정 4주, 모집 4주, 사전 온보딩·멘토링 2주. 합숙형·교육 결합형은 형태에 따라 함께 설계해요.